MÖRK BORG: Heresy Supreme – Prvé dojmy
Apokalypsa nepočká. A v tomto svete je prežitie skôr urážkou osudu než dôvodom na oslavu.

Svet stolovej hry MÖRK BORG nikdy nebol miestom, kde by sa oplatilo hľadať nádej. Adaptácia MÖRK BORG: Heresy Supreme od štúdia Morbidware túto filozofiu prenáša do dvojrozmerného akčného RPG, v ktorom sa budete predierať skazeným svetom, likvidovať nepriateľov a pokúšať sa oddialiť nevyhnutný koniec. Nejde pritom o klasickú fantasy výpravu za slávou. Čaká vás bezohľadné prostredie, brutálne súboje a rozhodnutia, ktoré môžu mať nepríjemné následky.

Keďže hra je stále v predbežnom prístupe, nasledujúci text je preview vychádzajúce z nášho hrania a aktuálnych informácií o hre, nie hodnotenie dokončenej verzie. Aj na stránke Steam recenzií sa môžete stretnúť s pochvalami za atmosféru, výtvarné spracovanie a hudbu s výhradami voči technickému stavu, vyváženiu a zatiaľ nedostatočnej hĺbke niektorých herných systémov.

Na prvý pohľad zaujme predovšetkým výtvarná stránka. Ručne kreslená grafika sa nesnaží o uhladenú fantasy estetiku, ale pôsobí surovo, groteskne a miestami až nepríjemne. Dizajn nepriateľov aj prostredia dobre zapadá do sveta, ktorý sa rozpadá pod váhou vlastnej skazenosti. Výraznú úlohu má aj hudba, predovšetkým doom metalový a sludge metalový zvuk, ktorý dodáva súbojom potrebnú energiu. Práve atmosféru a vernosť predlohe hráči opakovane vyzdvihujú ako najpresvedčivejšie stránky adaptácie.

Samotná hrateľnosť stojí na akčných súbojoch v dvojrozmernom prostredí, pričom hra kombinuje prvky akčného RPG, hack-and-slash a roguelitu. Vyberáte si povolanie, získavate výbavu a postupujete cez úlohy, udalosti a strety s nepriateľmi. V aktuálnej verzii nechýba niekoľko typov úloh, množstvo predmetov a protivníkov ani súboje s bossmi. Procedurálne a náhodné prvky sa starajú o určitú variabilitu jednotlivých výprav, takže sa nemusíte zakaždým spoliehať na rovnaký priebeh.

Heresy Supreme však zatiaľ nie je bezproblémová záležitosť – nevyvážené súboje, nedostatočne rozvinuté RPG mechaniky a situácie, v ktorých frustrácia preváži nad pocitom zadosťučinenia. Taktiež je nevyvážené ovládanie, používateľské rozhranie a technické chyby, ktoré môžu narušiť priebeh dlhšej výpravy. Vysokú obriažnosť hry môžeme za redakciu považovať ako prirodzenú súčasť zážitku, ale iní hráči môžu mať pocit, že niektoré problémy nevychádzajú zo zámernej krutosti hry, ale skôr z nedotiahnutého vyváženia.

Zaujímavý je aj prístup k samotnej obtiažnosti. Vývojári sa hlásia k filozofii stolovej predlohy, ktorá dáva hráčom priestor prispôsobiť si vlastný zážitok. Herná komunita napríklad upozornila na možnosť upravovať niektoré hodnoty prostredníctvom konfiguračných súborov. Nie je to riešenie pre každého, ale naznačuje, že Heresy Supreme nemusí byť iba o bezvýhradnom prijatí nastavených pravidiel. Zároveň však takáto možnosť sama o sebe nenahrádza potrebu kvalitného vyváženia a spoľahlivého ovládania.

Predbežný prístup má v tomto prípade zásadný význam. Podľa informácií vývojárov predstavuje súčasná verzia približne 40 % plánovaného obsahu. V pláne sú ďalšie povolania, oblasti, úrovne, úlohy, predmety, zbrane a nepriatelia, ako aj skutočný záver príbehu. Vývojári zároveň počítajú so spätnou väzbou komunity pri úpravách vyváženia a herných systémov. To znamená, že dnešné nedostatky nemusia byť definitívne, no rovnako nemožno automaticky predpokladať, že všetky budú odstránené.

MÖRK BORG: Heresy Supreme má zatiaľ najpevnejšie základy tam, kde na nich záleží fanúšikom predlohy najviac: v atmosfére, výtvarnom štýle a nekompromisnom tóne. Jeho súbojový systém a RPG prvky však ešte potrebujú ďalšie ladenie, aby dokázali držať krok s výraznou prezentáciou. Ak vás láka temná fantasy, náročné akčné hry a svet, v ktorom je každé víťazstvo iba krátkym odkladom katastrofy, projekt sa oplatí sledovať. Ak však očakávate už teraz vyladené RPG s hlbokými mechanikami a bezproblémovým ovládaním, rozumnejšie bude počkať na ďalšie aktualizácie.

Zatiaľ je to sľubná, ale stále rozpracovaná adaptácia, ktorej najväčšou devízou je vlastná „metalová“ identita. A v prípade sveta MÖRK BORG je to celkom dobrý začiatok – aj keď samotná hra má ešte čo robiť, kým si zaslúži miesto medzi skutočne vydarenými akčnými RPG.
