StarSim: BattleZone je real-time stratégia odohrávajúca sa v jednotnom StarSim univerze, ktoré hráči môžu poznať z autorovej staršej hry StarSim (2024). Ukrajinský vývojár Viktor Martynovsky sa opäť pustil do sólo projektu a prináša klasickú RTS v štýle druhého StarCraftu – teda 3D strategický žáner založený na budovaní základne, ťažení surovín, vývoji technológií, budovaní obrany a velení jednotkám v reálnom čase.


Hráč tu velí frakcii Home Ascolate a snaží sa ovládnuť neobývané planéty bohaté na zdroje. Kampaň stavia na príbehových misiách zachytávajúcich konflikt s ďalšími frakciami (a mimozemštanmi pozn. red.) , zatiaľ čo skirmish mód umožňuje voľné bitky na rôznych mapách.


Treba uznať, že na jednočlenný indie projekt ponúka StarSim: BattleZone prekvapivo slušnú grafiku, hudbu aj celkom dobrý dabing (ktorý je asi najlepšou zložkou hry). Zvukové efekty však občas vynechávajú a technické nedostatky cítiť aj inde. Aj dva dni pred vydaním hry je väčšina misií buď príliš plytká (obrovské mapy, no minimum obsahu, hoc cutscény v hre sú celkom fajn a „dovysvetľujúce“) a je potrebné mapy „natočiť“ pre lepší prehľad,o teréne. Niektoré sú doslova nehrateľné pre chýbajúcu balansáciu. Autor to rieši tak, že aj po prehre sa vám otvorí nová misia v menu. Nie príliš šťastné ikeď pochopiteľné riešenie – v tomto stave hry. Objavujú sa aj bugy – našťastie prevažne vizuálne, napríklad na minimape. Autor taktiež pre nováčikov v žánre vysvetľuje len základné prvky hrateľnosti, ale napríklad klávesové skratky, ktoré sú pre rýchle a efektívne hranie nutné – „zatajuje“, akoby ich každý hráč bez rozdielu skúsenosti v RTS musel automaticky nutne poznať.

Hoci autor implementoval dnes tak „moderný“ reportovací systém chýb priamo do hry a zrejme počíta s tým, že mu hráči pomôžu otestovať titul, nie je isté, ako rýchlo a v akej miere bude schopný reagovať na spätnú väzbu, keďže pracuje sám.

StarSim: BattleZone navyše pôsobí ako lacná napodobenina známych RTS mechaník a univerza – skrátka „StarCraft z Wišu“ než originálny príspevok do žánru stratégií. A konkurencia v indie RTS sfére je výrazne kvalitnejšia, aj pri rovnako malých tímoch.

Ak však chcete spoznať autorovu produkciu, alebo už máte radi Martynovského tvorbu – chcete ho podporiť alebo vás zaujíma ďalší titul z jeho StarSim sveta, určite sledujte jeho kanály.

Ako redakcia však v aktuálnom stave hru nevieme úplne odporučiť – chýba jej originalita, vyváženosť aj základné technické vyladenie… A ani ako ripoff franšízy StarCraft nefunguje celkom dobre… máme pocit, že autor hru robil sám pre seba..uvidíme ako budú vyzerať jeho ďalšie pripravované tituly…

Trailer:
Stránka autora: https://bidi.bid/
Bezplatnú kópiu tohto produktu na recenziu sme dostali z https://www.game.press

