GOBLiiNS6, legendárna francúzska hra od Pierra Gilhodesa, sa vracia ko(z)mickejšie ako by ste čakali! Odložte všetku logiku a pripravte sa na porciu temnejšieho no skvelého nonsense humoru, aký sme tu nemali už od konca minulého storočia!

Hello, goblinfruitiacs!

Po dvoch rokoch vývoja dorazil GOBLiiNS6, novinka legendárneho francúzskeho tvorcu zo starej školy Coktel Vision – Pierra Gilhodesa. Séria známa svojou zvláštnou logikou, uleteným humorom a tvrdohlavými goblinmi sa vracia v temnejšej, okultnejšej a miestami až lovecraftovsky „kozmickej“ podobe – stále komickej, ale s atmosférou, ktorá pripomína groteskný horor skrytý za kresleným kabátom. Hráč sa vráti k dvojici Fingus a Winkle a tretiemu členovi tímu – známym už z druhého dielu, ktorý vyšiel v 90.rokoch. Každý z Goblinov je tu s vlastnou povahou, sadou akcií a spôsobom riešenia hádaniek.

Zápletka sa točí okolo zmiznutia princa Buffoon – wanna be klauna, excentrického tínedžera a zároveň kľúčovej figúry v chaotickom svete na prelome rokov 999/1000. Hrať za princa Bouffona je pritom fajn spestrenie, no jeho charakter ostal až prekvapivo nevyužitý; skutočný potenciál zažiari iba v jedinom leveli, kde je plne hrateľný bez goblinov Fingusa a Winkla. Škoda, pretože by si priam pýtal oveľa väčší priestor.

Herná štruktúra funguje ako „interaktívny animák“: ručne kreslená cartoon grafika, temné výjavy, okultné symboly, šialené hádanky a absurdná logika, ktorá je pre sériu takmer rituálnym pravidlom, ale vkusne vyvážená motívmi priateľstva, lásky a napríklad aj ekológie. Oproti Gobliiins5 (2023) tu je viac puzzlov, väčší 16:9 priestor, full HD grafika, silnejšia prepojenosť levelov, samostatné inventáre postáv a celkovo výrazne kompaktnejší a zábavnejší flow. Hra stojí na osvedčenom AGS Engine, čo znamená rýchly vývoj a zároveň tradičné neduhy: bugy, pády, technické limity, ktoré autor postupne patchuje a vyzerá to tak, že už je to pomaly tip-top.

Tematicky ide o zvláštny „resequel“ – kombináciu reštartu, či reinterpretácie a pokračovania, ktorá odkazuje na staré diely, ale zároveň mieša psychadéliu, satiru, politický chaos, komické náznaky kozmického hororu a Pierreovu typickú karikatúrnu poetiku. Výsledok je originálny, výživný a jasne mimo všetkého, čo dnes na poli hier vzniká.

Hudba je slabšie miesto: groteskné bľabotanie goblinov miesto voice-overu je v poriadku a trademarkom série, no soundtrack je mierne monotónny (až na pár skladieb akoby ani nepatril do hry) a nedá sa ani vypnúť, či stíšiť. Doplňujúce skladby sú ale fajn. Anglický preklad je často chaotický kvôli nepreložiteľnosti niektorých výrazov, no gro a hinty pochopíte. Ostatné preklady zatiaľ chýbajú.

Aj s malými chybičkami krásy však hra GOBLiiNS6 pôsobí ako najambicióznejší diel série. Nie je pre každého – ťažšie hádanky, pixel hunting, občasná frustrácia a temnejší kontext to jasne potvrdzujú – ale pre fanúšikov absurdnej logiky, čierneho humoru a nostalgického retra, či Gilhodesovho diela ide o zážitok, ktorý si netreba nechať ujsť. Ak bude vôľa, siedmy diel si komunita nakoniec „vygoblinuje“ sama, ale dovtedy podporte aj vy autorov kúpou hry.

My Vám vieme hru odporučiť..!


Hodnotenie:


